Xây dựng game "Mistake" sử dụng Unity
trò chơi điện tửUnitygiáo dục thông qua lỗikỹ năng tư duy phản biện
Tóm tắt
Đề tài này nhằm xây dựng một trò chơi điện tử mang tên 'Mistake', dựa trên nền tảng Unity, đáp ứng nhu cầu giải trí và phát triển kỹ năng cho người chơi. Bối cảnh đề tài được đặt trong bối cảnh thị trường game ngày càng đa dạng và cạnh tranh khốc liệt. Mục tiêu của nghiên cứu là thiết kế và thực hiện một trò chơi giáo dục giúp người chơi học hỏi từ lỗi, đồng thời nâng cao khả năng tư duy phản biện. Phương pháp được sử dụng kết hợp giữa lý thuyết về trò chơi điện tử với việc triển khai ứng dụng trên Unity. Kết quả mong đợi không chỉ là một sản phẩm game chất lượng, mà còn đóng góp vào sự phát triển của ngành công nghệ giải trí nói chung.
File PDF
Trích dẫn
Đinh Thị Huyền Mai. (2016). Xây dựng game "Mistake" sử dụng Unity. Trường đại học Công nghệ thông tin và Truyền thông - Đại học Thái Nguyên. https://repository.ictu.edu.vn/wp-content/uploads/2026/05/23568.pdf.