Nghiên cứu một số kỹ thuật điều khiển nhân vật tương tác và ứng dụng trong không gian ảo
Tóm tắt
Luận văn tập trung nghiên cứu các kỹ thuật điều khiển nhân vật tương tác trong không gian ảo, nhằm nâng cao trải nghiệm người dùng và tính chân thực của môi trường mô phỏng. Các phương pháp được khảo sát bao gồm điều khiển dựa trên cử chỉ, cảm biến chuyển động và giao diện đồ họa trực quan. Trên cơ sở đó, luận văn đề xuất một mô hình tích hợp cho phép nhân vật ảo phản hồi linh hoạt theo hành vi của người dùng trong thời gian thực. Kết quả thực nghiệm cho thấy các kỹ thuật được áp dụng giúp cải thiện đáng kể khả năng tương tác, giảm độ trễ và tăng độ chính xác trong điều khiển. Ứng dụng của nghiên cứu được minh họa qua hệ thống thực tế ảo hỗ trợ đào tạo kỹ năng và giải trí, mở ra hướng phát triển cho các nền tảng không gian ảo tương tác cao trong tương lai.