Xây dựng trò chơi tương tác thực tế ảo "Bắn gà"

Sinh viên thực hiện
Khoá K11
Giảng viên hướng dẫn ICTU
Từ khoá: Thực tế ảo (AR) Trò chơi điện tử Thiết kế giao diện người dùng

Tóm tắt

Trong bối cảnh ngày càng phát triển của công nghệ thực tế ảo (AR), đề tài này nhằm mục tiêu xây dựng một hệ thống trò chơi tương tác AR mang tên 'Bắn gà'. Việc lựa chọn đề tài này dựa trên nhu cầu giải trí và học tập thông qua trải nghiệm thực tế ảo. Phương pháp nghiên cứu bao gồm việc thiết kế giao diện người dùng, lập trình thực hiện chức năng game, và triển khai ứng dụng trên điện thoại di động. Mục tiêu của dự án là tạo ra một sản phẩm giáo dục với yếu tố giải trí nhằm nâng cao kiến thức về kỹ thuật AR trong cộng đồng rộng lớn. Thông qua quá trình nghiên cứu và phát triển này, đề tài kỳ vọng đóng góp vào sự phát triển của công nghệ AR và mở rộng cơ hội trải nghiệm tương tác cho người dùng.