Xây dựng trò chơi “Hành Trình Anh Hùng” – game phiêu lưu 2D Platformer trên nền tảng GameMaker Studio 2.

Sinh viên thực hiện
Giảng viên hướng dẫn Nguyễn Văn-Tảo
Từ khoá: Trò chơi điện tử GameMaker Studio 2 Platformer Phát triển game Phiêu lưu

Tóm tắt

Đề tài này tập trung vào việc xây dựng một trò chơi điện tử phiêu lưu 2D Platformer mang tên 'Hành Trình Anh Hùng' dựa trên nền tảng GameMaker Studio 2. Bối cảnh đề tài xuất phát từ nhu cầu đa dạng hóa thể loại game và cung cấp trải nghiệm thú vị cho người dùng. Mục tiêu của nghiên cứu là thiết kế và triển khai một hệ thống trò chơi với các tính năng và giao diện hấp dẫn, đồng thời đảm bảo chất lượng gameplay tối ưu. Qua quá trình phát triển, đề tài áp dụng phương pháp nghiên cứu lý thuyết kết hợp thực nghiệm để đạt được mục tiêu đặt ra. Ý nghĩa của đề tài nằm ở việc đóng góp mới cho ngành công nghệ trò chơi điện tử và tạo ra một sản phẩm giải trí có giá trị.