Xây dựng trò chơi cờ tướng cho hai người chơi qua mạng LAN sử dụng thuật toán MiniMax
Tóm tắt
Trong nghiên cứu này, chúng tôi tập trung vào việc xây dựng một hệ thống trò chơi cờ tướng cho hai người chơi thông qua mạng LAN. Bối cảnh chọn đề tài dựa trên sự phát triển của công nghệ truyền thông và nhu cầu giải trí trực tuyến giữa các đối tác địa phương. Mục tiêu chính là thiết kế và triển khai thuật toán MiniMax để tự động hóa quá trình chơi cờ tướng, nhằm tăng tính hấp dẫn cho trò chơi đồng thời giúp người dùng nâng cao kỹ năng chiến lược. Phương pháp nghiên cứu bao gồm việc tích hợp lý thuyết về thuật toán Minimax vào giải pháp thực tế và thực hiện nghiệm thu qua các thử nghiệm thực tế trên mạng LAN. Kết quả mong đợi là cung cấp một công cụ chơi cờ tướng trực tuyến hiệu quả, đồng thời đóng góp cho cộng đồng nghiên cứu về trí tuệ nhân tạo trong game.