Xây dựng trò chơi 2D "Knight's Ascent" với cơ chế nhảy tích lực trên nền tảng Unity Engine

Sinh viên thực hiện
Khoá21
Giảng viên hướng dẫnĐỗ Đình Cường
trò chơi 2DUnity Enginecơ chế nhảy tích lựcthiết kế gamekiểm thử tính năng

Tóm tắt

Đề tài này tập trung vào việc xây dựng trò chơi 2D 'Knight's Ascent' để giải quyết nhu cầu về nội dung giải trí số ngày càng tăng. Mục tiêu là phát triển một hệ thống mô phỏng cơ chế nhảy tích lực hiệu quả trên nền tảng Unity Engine, thông qua nghiên cứu lý thuyết kết hợp với thực nghiệm. Phương pháp áp dụng bao gồm thiết kế game dựa trên nguyên tắc vật lý và kiểm thử tính năng nhảy tích lực thông qua các phiên bản thử nghiệm. Kết quả mong đợi từ đề tài này là một trò chơi 2D hấp dẫn có thể ứng dụng trong giáo dục và giải trí, đồng thời đóng góp vào phát triển kỹ năng lập trình trò chơi của sinh viên.

Trích dẫn

Nguyễn Minh Thái. (2025). Xây dựng trò chơi 2D "Knight's Ascent" với cơ chế nhảy tích lực trên nền tảng Unity Engine. Trường đại học Công nghệ thông tin và Truyền thông - Đại học Thái Nguyên. https://repository.ictu.edu.vn/wp-content/uploads/2026/05/22944.pdf.