Xây dựng trò chơi 2D "Knight's Ascent" với cơ chế nhảy tích lực trên nền tảng Unity Engine
Từ khoá:
trò chơi 2D
Unity Engine
cơ chế nhảy tích lực
thiết kế game
kiểm thử tính năng
Tóm tắt
Đề tài này tập trung vào việc xây dựng trò chơi 2D 'Knight's Ascent' để giải quyết nhu cầu về nội dung giải trí số ngày càng tăng. Mục tiêu là phát triển một hệ thống mô phỏng cơ chế nhảy tích lực hiệu quả trên nền tảng Unity Engine, thông qua nghiên cứu lý thuyết kết hợp với thực nghiệm. Phương pháp áp dụng bao gồm thiết kế game dựa trên nguyên tắc vật lý và kiểm thử tính năng nhảy tích lực thông qua các phiên bản thử nghiệm. Kết quả mong đợi từ đề tài này là một trò chơi 2D hấp dẫn có thể ứng dụng trong giáo dục và giải trí, đồng thời đóng góp vào phát triển kỹ năng lập trình trò chơi của sinh viên.