Xây dựng game hành động sinh tồn 2D kết hợp hệ thống nâng cấp kỹ năng (Action Roguelite)

Sinh viên thực hiện
Giảng viên hướng dẫn Đoàn Thị Bích-Ngọc
Từ khoá: Game hành động sinh tồn 2D hệ thống nâng cấp kỹ năng Roguelite phân tích game thiết kế game

Tóm tắt

Đề tài này nhằm nghiên cứu và phát triển một trò chơi điện tử thuộc thể loại hành động sinh tồn 2D với hệ thống nâng cấp kỹ năng, đáp ứng nhu cầu giải trí và học hỏi từ thực tế. Qua việc tổng hợp các công trình hiện có về game Roguelite, đề tài xác định mục tiêu xây dựng một nền tảng cho phép người chơi trải nghiệm các trận đấu ngắn nhưng không lặp lại nhờ cơ chế tự động hóa bản đồ và sự thay đổi không ngừng của nhân vật. Phương pháp nghiên cứu bao gồm phân tích lý thuyết kết hợp với thiết kế và triển khai ứng dụng thực tế. Dự kiến, đề tài sẽ cung cấp một mô hình game mới, góp phần phát triển ngành công nghiệp trò chơi điện tử.