Xây dựng game hành động đi cảnh 2D “Mon Hero” sử dụng Unity Engine
Game hành động 2DUnity EngineThiết kế gameKiểm soát nhân vậtTrải nghiệm người dùng
Tóm tắt
Đề tài này tập trung vào việc xây dựng một game hành động đi cảnh 2D mang tên Mon Hero, nhằm đáp ứng nhu cầu giải trí đa dạng của người dùng. Qua nghiên cứu lý thuyết và triển khai thực nghiệm trên nền tảng Unity Engine, mục tiêu chính là thiết kế và phát triển giao diện chơi game, hệ thống kiểm soát nhân vật, và cơ chế gameplay hiệu quả. Phương pháp áp dụng bao gồm phân tích công nghệ game hiện đại và thử nghiệm với các kịch bản trò chơi để tối ưu hóa trải nghiệm người dùng. Kết quả của đề tài không chỉ góp phần phát triển kỹ năng lập trình và thiết kế đồ họa mà còn mang lại giá trị về mặt giải trí, cung cấp nền tảng cho nghiên cứu trong lĩnh vực game 2D.
File PDF
Trích dẫn
Ngô Quang Huy. (2025). Xây dựng game hành động đi cảnh 2D “Mon Hero” sử dụng Unity Engine. Trường đại học Công nghệ thông tin và Truyền thông - Đại học Thái Nguyên. https://repository.ictu.edu.vn/wp-content/uploads/2026/05/22642.pdf.