Ứng dụng Công nghệ Đa nền tảng Unity 3D Engine game xây dựng Game Rambo Chibi

Sinh viên thực hiện
Khoá11
Giảng viên hướng dẫnICTU_TEACHER
Unity 3DĐa nền tảngGame chibiRamboPhát triển game

Tóm tắt

Đề tài này nhằm nghiên cứu và phát triển một ứng dụng game trực tuyến đa nền tảng dựa trên công nghệ Unity 3D, với nội dung tái hiện nhân vật Rambo trong phong cách chibi. Bối cảnh đề tài được đặt trong bối cảnh sự cần thiết của các trò chơi điện tử hướng đến thị trường trẻ em và người chơi mới. Mục tiêu của đề tài là xây dựng một hệ thống game có khả năng chạy trên nhiều nền tảng với giao diện hấp dẫn, đồng thời đảm bảo tính tương thích và hiệu suất cao. Phương pháp nghiên cứu được áp dụng kết hợp giữa lý thuyết và thực nghiệm, nhằm phát triển mô hình kỹ thuật và triển khai ứng dụng. Kết quả mong đợi từ đề tài không chỉ là một sản phẩm game mà còn đóng góp vào việc mở rộng khả năng sáng tạo của Unity 3D Engine trong lĩnh vực game điện tử.

Trích dẫn

Cao Tiến Cường. (2015). Ứng dụng Công nghệ Đa nền tảng Unity 3D Engine game xây dựng Game Rambo Chibi. Trường đại học Công nghệ thông tin và Truyền thông - Đại học Thái Nguyên. https://repository.ictu.edu.vn/wp-content/uploads/2026/05/25782.pdf.