Thiết kế và phát triển hệ thống quản lý Cyber Game theo mô hình Client–Server

Sinh viên thực hiện
Khoá21
Giảng viên hướng dẫnNguyễn Anh Chuyên
Cyber GameClient–ServerQuản lý hệ thốngNghiên cứu và phát triểnGame trực tuyến

Tóm tắt

Đề tài này tập trung vào việc thiết kế và phát triển một hệ thống quản lý Cyber Game dựa trên mô hìnhClient–Server, nhằm đáp ứng nhu cầu ngày càng cao của thị trường game trực tuyến. Mục tiêu của nghiên cứu là xây dựng hệ thống quản lý hiệu quả để nâng cao trải nghiệm chơi game cho người dùng đồng thời tối ưu hóa việc phân phối tài nguyên. Phương pháp nghiên cứu bao gồm cả việc phân tích lý thuyết và triển khai thực tế, nhằm đảm bảo tính ứng dụng của giải pháp. Kết quả mong đợi từ đề tài này không chỉ cung cấp một hệ thống quản lý tiên tiến mà còn đóng góp đáng kể vào lĩnh vực game kỹ thuật số.

Trích dẫn

Sầm Thị Đào. (2025). Thiết kế và phát triển hệ thống quản lý Cyber Game theo mô hình Client–Server. Trường đại học Công nghệ thông tin và Truyền thông - Đại học Thái Nguyên. https://repository.ictu.edu.vn/wp-content/uploads/2026/05/23069.pdf.