Phát triển game auto-shooter sử dụng phần mềm Godot
Từ khoá:
Game auto-shooter
Phát triển game
Phần mềm Godot
Tóm tắt
Trong bối cảnh ngày càng phát triển của ngành công nghiệp trò chơi điện tử, đề tài này tập trung vào việc phát triển một tựa game auto-shooter sử dụng nền tảng phần mềm Godot. Mục tiêu chính là nghiên cứu và ứng dụng các nguyên tắc thiết kế trong game auto-shooter để tạo ra một sản phẩm phù hợp với yêu cầu của thị trường hiện nay. Phương pháp tiếp cận dựa trên sự kết hợp giữa nghiên cứu lý thuyết về tự động hóa và thực nghiệm trực tiếp qua quá trình phát triển game. Dự kiến, việc hoàn thành đề tài này sẽ mang lại đóng góp quan trọng cho lĩnh vực phát triển trò chơi điện tử, đồng thời cung cấp cho cộng đồng nhà phát triển công cụ Godot một ví dụ điển hình về ứng dụng trong thiết kế tự động hóa.