Nghiên cứu và phát triển trò chơi 2D thể loại né vật cản sử dụng Python và thư viện Pygame.
Từ khoá:
Trò chơi 2D
Python
Pygame
Phát triển game
Thiết kế game
Tóm tắt
Trong bối cảnh game mobile ngày càng phổ biến, nghiên cứu và phát triển trò chơi 2D thể loại né vật cản không chỉ mang tính giải trí cao mà còn đòi hỏi sự sáng tạo trong thiết kế và logic game. Mục tiêu của đề tài này là xây dựng một hệ thống tự động hóa quá trình phát triển trò chơi thông qua việc áp dụng các nguyên lý thiết kế game và kỹ thuật lập trình Python cùng thư viện Pygame. Phương pháp nghiên cứu bao gồm cả lý thuyết về thiết kế game lẫn thực nghiệm để phát triển ứng dụng. Kết quả mong đợi của đề tài không chỉ là một trò chơi 2D hoàn thiện mà còn đóng góp vào việc thúc đẩy sự phát triển của ngành công nghệ phần mềm và giải trí số.