Một số kỹ thuật mô phỏng lông tóc và ứng dụng
Từ khoá:
đồ họa máy tính
mô phỏng lông tóc
thực tại ảo
3D
động lực học
Tóm tắt
Đồ án trình bày các nghiên cứu chuyên sâu về lĩnh vực đồ họa máy tính, đặc biệt tập trung vào kỹ thuật mô phỏng lông và tóc trong không gian 3D và thực tại ảo. Việc tái tạo độ bồng bềnh, tương tác vật lý và hiển thị chân thực hàng ngàn sợi tóc là một thách thức lớn. Đồ án phân tích các mô hình biểu diễn tóc, kỹ thuật phát hiện va chạm, xử lý động lực học khi tóc tương tác với các yếu tố như nước, gió, hoặc hóa chất tạo kiểu. Các thuật toán tối ưu hóa như phân cụm thích nghi (Adaptive Grouping) và mô hình hạt kết nối lỏng lẻo (Loosely Connected Particles) cũng được đề cập nhằm tăng tốc độ render phần cứng.
Tài liệu tham khảo
- L’Oreal, “Hair science,” 2005
- Kelly Ward, Nico Galoppo, and Ming C. Lin, Modeling Hair Influenced by Water and Styling Products
- Kelly Ward, Ming C. Lin, Collision Detection for Animating Hair
- Y. Bando, B.-Y. Chen, and T. Nishita, “Animating hair with loosely connected particles”