Mô phỏng hiệu ứng của Particle trong xây dựng môi trường thực tại ảo
Từ khoá:
thực tại ảo
Particle System
hiệu ứng hạt
Morfit 3D
mô phỏng 3D
Tóm tắt
Đồ án đi sâu tìm hiểu kỹ thuật Hệ thống Hạt (Particle System) và cách ứng dụng nó để mô phỏng các hiệu ứng tự nhiên, phức tạp trong môi trường thực tại ảo. Nội dung bắt đầu bằng việc tổng quan về thực tại ảo và kiến trúc của Morfit 3D Engine. Trọng tâm của nghiên cứu là các thuật toán và thông số vật lý (như trọng lực, độ nảy, sức hút, thời gian sống, màu sắc) dùng để điều khiển hàng ngàn hạt nhỏ li ti, từ đó tạo ra các hiệu ứng hình ảnh sống động như lửa, khói, mưa, vụn nổ. Phần thực hành cung cấp mã nguồn minh họa việc thiết lập và quản lý các thuộc tính của hạt để đạt được hiệu ứng thị giác mong muốn.