Mô phỏng chất liệu trong thực tại ảo và ứng dụng
Từ khoá:
thực tại ảo
mô phỏng chất liệu
3D
Semi-Implicit
quần áo nhân vật ảo
Tóm tắt
Đồ án trình bày các nghiên cứu về công nghệ thực tại ảo (Virtual Reality - VR) và đi sâu vào kỹ thuật mô phỏng chất liệu trong môi trường 3D. Đặc biệt, nghiên cứu tập trung giải quyết bài toán mô phỏng vật lý của các chất liệu mềm như vải vóc, quần áo cho nhân vật ảo. Đồ án đề cập đến việc áp dụng các thuật toán cải tiến xử lý hiệu ứng, kỹ thuật Semi-Implicit để tăng cường độ chân thực của mô hình. Kết quả đạt được góp phần nâng cao tính tương tác và cảm giác chân thực cho người dùng khi trải nghiệm các ứng dụng thực tại ảo.
Tài liệu tham khảo
- Nguyễn Văn Huân – Vũ Đức Thái, Một số kỹ thuật cải tiến xử lý hiệu ứng màu...
- Nguyễn Văn Huân – TS. Đỗ Năng Toàn, Chế tác quần áo cho các nhân vật 3D...
- Nguyễn Văn Huân – Vũ Đức Thái – TS. Đỗ Năng Toàn, Cải tiến kỹ thuật mô phỏng vải...
- Kelly Ward and Ming C. Lin, Hardware Accelerated Hair Rendering...