Mô hình bề mặt và đường cong trong đồ họa máy tính
Từ khoá:
mô hình bề mặt
đường cong
đồ họa máy tính
3D
3ds Max
Tóm tắt
Đồ án nghiên cứu về các khái niệm, mục đích và biện pháp thể hiện mô hình bề mặt cùng đường cong trong không gian đồ họa máy tính 3D. Nội dung tập trung vào việc áp dụng các kỹ thuật dựng hình, đặc biệt là sử dụng phần mềm 3ds Max. Quá trình mô hình hóa bao gồm việc tạo lập, tinh chỉnh các bề mặt phức tạp để tạo ra các sản phẩm đồ họa trực quan sinh động. Đồ án cũng đưa ra cái nhìn tổng quan về các phương pháp toán học và thuật toán đứng sau việc hiển thị đường cong và bề mặt nhẵn trong môi trường ba chiều.
Tài liệu tham khảo
- Giáo trình 3D Studio Max
- Help của phần mềm 3ds Max
- www.discreet.com